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2025-10-27
335.ゲームと賭博④:Freemium Business Modelの仕組みとは?
FreemiumBusinessModelというゲームビジネスは2000年頃から登場したビジネスモデルになる。このタイプのゲーム種としてはあらゆる種類のゲームが生まれている。例えばロールプレイ、パ…
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2025-10-20
334.ゲームと賭博③:Free to Play(F2P)とは?
ビデオゲームが生まれ、これがポピュラーになったのは1970年代~80年代で、ゲーム喫茶やゲームセンターに設置された機械にコインを投入し、一定時間遊ぶという行為が人気を博した時代でもあった。その後90年…
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2025-10-13
333.ゲームと賭博②:賭博化するゲーム
ゲームに強くなるためには一定の習熟なりスキルを必要とする。じっくり戦略や対応を考えながら時間をかけてやるゲームもあれば、スピード、手先の素早い動き、動体視力、感等が幅を効かすゲームも存在する。勿論スキ…
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2025-10-06
332.ゲームと賭博①:GamificationとGamblification
あまり聞きなれない造語だがGamification(事象のゲーム化)とGamblification(事象の賭博化)という言葉がある。実はこの二つの用語はデジタルオンライン技術が発展し始めた2000年代…
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2025-09-29
331.オンラインカジノ規制:デジタル時代の運営・規制
オンラインカジノの特徴は顧客毎の賭け金行動のデータログを正確に記録できることにある。(まともな制度や事業者の下では)顧客が顧客勘定を開設する場合に本人確認や年齢確認等が必要とされることが通例で胴元は初…
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2025-09-22
330.オンラインカジノ規制:フィリッピン事情
フィリッピンはもともと賭博行為には寛容な国民性があり、今やアジアの中では賭博大国とでもいえる程、様々な賭博種が認められ、かつ国中に大小さまざまな賭博施設が存在する。昔は闇違法施設や犯罪組織の関与、違法…
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2025-09-15
329.オフショア・オンライン・カジノ②:マルタ・改正ゲーミング法第56条A係争
賭博行為は法的にはサービスの提供になるのだが、EUでは域内での自由なサービス提供原則の例外として各国レベルでの個別規制が認められている。よって賭博行為を認めるか否か、認める場合如何なる規制を設けるかは…
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2025-09-08
328.オフショア・オンライン・カジノ①:類型と特異性
サイバー世界の特色を利用して、自国外の市場に向けてオンライン賭博を提供する免許を付与する国にも様々なタイプがあり、必ずしも同一ではない。一国内のみを市場とする制度であれば、事業者の廉潔性を検証し、サー…
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2025-09-01
327.米国トランプOBBB法案:ギャンブル課税へのインパクト
トランプが議会に提出し、すったもんだの挙句7月4日に可決されたOneBigBeautifulBill(OBBB「一つの大きな美しい法案」)だが、あまりにも大きな一本の法案で連邦議会議員は本当に…
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2025-08-25
326.金融デリバテイブと賭博⑦:Sport Event Futures Contract(その後)
次期商品取引委員会(CFTC)委員長候補の指名公聴会は連邦上院で6月10日に実施された。一部民主党議員からKalshiとの利害相反やSportEventFuturesContractは賭博以外の…
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